王者榮耀:猛料!選對陣容,等於贏了一半!

vockwaltero     2016-11-23     檢舉
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選對陣容,等於贏了一半,這話說的太特麼多了!

你看職業聯賽上那些選手,哪位玩家不是反覆溝通確認後才點的確定。要是真由著自己的性子來,不管不顧,亂選一通,先不說別的,就在你們內部早有了崩盤的心理暗示。

選對陣容,既要保證自己的陣容有套路可打,又要保證給予對面一定的針對與壓制。今天,咱們就來聊聊這「針對與壓制」——論補位的重要性。

補位補位,顧名思義,通常發生在最後一個選英雄的人身上。在這裡,首先要為補位的小夥伴手動點贊,因為通常敢於補位的小夥伴多是有擔當的,同時英雄池也有一定的深度,這樣的小夥伴實屬難得。

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按照功能不同,補位一共可以分為兩種形式:補己之短,滅他之長。如果在比賽中,有一個英雄可以同時滿足以上兩點,那這個英雄一定是要搶的,但更多時候魚與熊掌不可兼得,需要有所取捨才行。

補己之短:假如你的隊友輸出有餘,控制不足,不用多想,選一個白起這樣的硬控英雄再合適不過;如果你的隊友清一色AD,選一個AP英雄,輸出很容易爆炸;如果你的隊友已經選了吃經濟的英雄,比如猴子李白,那麼選一個輔助可能會讓你的隊友為你點贊;如果你的隊友選了李元芳這類打野的節奏英雄,要麼選一個多位移帶控的英雄去輔助,要麼還是老老實實帶線,不要拖他的發育了……

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滅他之長:如果對方前排有一個居噁心的控制怎麼辦?選個莊周懟死他!如果對方輸出主要在後排咋辦,選個刺客切後排啊!如果對方是後期英雄咋辦?選抓人能力強的,比如蘭陵王,前中期抓爆他啊!如果對方選了強AP咋辦?咋辦,甭管選誰,先出個魔女斗篷啊!

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一般而言,一個好的陣容一定要具備這幾個要素:控制、前排、輸出、突進。擁有2個以上穩定的群控,2名左右前排英雄或輸出或抗傷害,用ADC或AP法師作為後排火力支援,同時還要有強突進英雄,或是切後排,或是強開團,或是關鍵時刻搶野搶龍,都非常有必要。

不可否認,有時候就算瞎選陣容,亂打一氣,依然可以取得遊戲最終的勝利。但這種勝利隨著段位的提升,越來越少見。說白了,王者榮耀打到最後,打的就是兩邊的陣容與套路。

青銅局隨便玩虐虐菜可以,但若想取得更高級的勝利,選對陣容,才是王道。

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